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0240 我们领证去

确定好《我的世界》的诸多设定后,荀郁立即让人开始游戏制作。

因为游戏里的场景都是由方块组成的,可以省去许多诸如画图、建模之类的繁琐工作。

荀郁可以让人把主要精力都放在游戏的诸多细节设计上。

不过即便如此,《我的世界》的制作周期也不会太长,差不多一个月左右就能完工。

这个时间对于一款vr游戏来说,无疑又刷新了一次纪录。

而上一款用时短还颇受玩家喜爱的还是荀郁拿出来的《糖豆人》。

在星煌研究室中,荀郁正躺在vr游戏仓里测试着《我的世界》。

游戏当然还没有做完,不过一些基本的功能倒是可以先试玩一下。

荀郁开着创造模式,手中拿着一块正方形的方块在搭建着一座房子。

本来他只是想随便搭一座房子就行,但是搭着搭着,强迫症还有追求完美是席卷而来。

等到他回过神来,他面前已经出现一座两层楼高的小木屋。

小木屋里的装饰、家具等也都是木头材质的,蓝色、黄色的灯光出现在最为合适的地方。

让人一进入小木屋就有一股温馨的感觉。

对于自己这个“随手”的作品,荀郁还是比较满意的。

不过在建造的过程中,还是有些东西让他微微有点皱眉。

比如手感,他在搭建木屋的过程中,虽然只是把方块放在合适的位置上。

但是在两个方块结合的时候,是一点反馈都没有。

就好像两团有颜色跟形状的空气黏在一起。

有的人搭积木时,满足感除了让零零散散的零件组合成一件工艺品外。

还有积木结合在一起时,发出的那一声“卡哒”声,还有反馈的手感等。

特别是当两块积木严丝合缝地结合在一起时,能够治愈不少强迫症患者。

既然《我的世界》是一款搭积木游戏,那么这个爽点肯定是不能放弃的。

还有就是方块的触感,他在搭建房子的过程中,用过不少材质的方块。

木头、大理石、玻璃等,但全部都是相同的触感。

如果是3d游戏也就